Proiektuak

Ligtbot y The foos

Se aprende en los cursos 3º y 4º de primaria. Debido a que son muy jóvenes, el objetivo es comenzar a trabajar el pensamiento computacional a través de estos juegos y pruebas. Gradualmente y con estos juegos motivadores, comienzan a aprender el lenguaje de programación de una manera muy general y sencilla, facilitando el uso, la consciencia y la comprensión del lenguaje de programación para el futuro. (Se trabaja en los cursos 3º y 4º de primaria).